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第41章:绞杀冬狼


    冬狼喷吐的寒流笼罩范围太大,高飞根本躲不开,索性顶着刺骨寒气大步冲锋,一斧接着一斧,疯狂劈砍冬狼。

  开启“狂暴”之后,高飞的肾上腺激素狂飙,痛觉神经变得格外迟钝,冬狼喷出的寒气,还有獠牙利齿在他身上造成的伤痛,暂时都可以忍受。

  但是他心里清楚,这种以伤换伤、同归于尽式的搏命打法不可持久。

  冬狼拥有5点天生防御,相当于穿了一件胸甲,生命值更是比他高出将近两倍,双方互相伤害,最先挂掉的肯定是高飞的狂战士。

  巴萨卡是这个冒险模组的主角,一旦他倒下,当前任务便告失败,江枫也将被迫退出游戏,读档重来。

  高飞不想连累朋友,更不甘心错失大好局面,一边与冬狼周旋,同时开动脑筋,思索突破困境的策略。

  对面那头凶猛的冬狼,使他联想到江枫在塞维尼亚角斗场上徒手制伏雄狮的情景,灵机一动,想到一个办法。

  高飞大吼一声,装出全力挥斧攻击的姿态,诱使冬狼侧身躲避,突然丢开战斧,腾出双手扑向冬狼。

  冬狼万没想到这个蛮子竟然主动放弃武器,错愕之际来不及躲闪,被高飞结结实实扑了个正着,脖颈被狂战士强壮的胳膊紧紧勒住,感到呼吸艰难。

  一人一狼就这样扭打做一团,碾平草丛,所过之处洒落点点鲜血,狼血和人血混在一起无从分辨。

  高飞紧勒住冬狼,宁死也不撒手。双方紧贴在一起,拳脚和爪牙施展不开,翻滚扭打的同时也在进行基于力量的擒抱对抗。

  在狂暴状态下,巴萨卡的力量属性提升到23,比冬狼还要高出3点,擒抱对抗稳占优势。

  高飞很快就获得了一个优势身位,将冬狼压在自己身上,双腿紧紧夹住狼背,右手绕过狼颈抓住自己左大臂,左手则按住冬狼后脑,如同杠杆一般发力向下按压,无意间构成了不甚标准的“裸绞”架势。

  冬狼被他死死绞住,徒有满口獠牙也派不上用场,只能拼命蹬腿抓挠,试图甩开压在自己背上的狂战士。

  这场搏斗已经演变成双方比拼血性和耐力的持久战,熊熊斗志在高飞剧烈跳动的胸腔中燃烧,使他热血沸腾,此刻除了扼杀恶狼,脑海中别无杂念。

  双方的僵持持续了十来分钟,期间高飞第一次“狂暴”到达时限,但他没有退缩,毫不犹豫的再次激发“狂暴”,使自身力量属性继续维持在巅峰状态。

  得益于“坚忍”专长,高飞初次狂暴过后并没有陷入力竭,拼得被狼爪抓挠的遍体鳞伤,依旧稳稳保持着“裸绞”状态,持续对冬狼施加压力,僵持到最后,终于将这头凶兽勒得口吐白沫,昏死过去。

  确认冬狼已经失去意识,高飞忍着一身伤痛站起身来,拾回战斧,双手高举过顶,伴随一声怒吼,奋力劈下冬狼头颅!

  这一战,他全程采用第一人称视角对抗实力强于自己的冬狼,最终艰难获胜。

  虽然身上多处受伤,血流不止,心情却无比酣畅,禁不住仰天狂啸。

  发泄过后,高飞步履蹒跚的去找江枫,打算帮她解决掉剩下的敌人。

  走出没几步,就看见江枫的武僧和幽魂大副匆匆走来。两人联手消灭了四头恐狼,正在寻找高飞。

  得知高飞已经杀死那头最难缠的冬狼,弗莱德·朗格的幽魂露出如释重负的表情,向他和江枫道谢过后,透露自己临终前将藏宝图和炼银软膏藏在泉水南岸那株大树的树洞中,过后便徐徐消散,魂归天国。

  与此同时,高飞收到一连串的系统提示:

  ·完成幽魂弗莱德·朗格的临终委托,获得经验值300XP!

  ·达成剧情里程碑,星盘能量+1(6道/天)!

  ·狂战士升至4级!属性点+1!习得职业能力“地震击”!

  ……

  升级新增的属性点,高飞毫不犹豫加在力量上,使巴萨卡的力量属性达到20,开启狂暴后临时飙升到24点!

  全力量加点未必是最合理的策略,但是对于狂战士而言,非此无法彰显暴力美学。

  升到4级是一个门槛,高飞的狂战士终于习得第一个AOE能力“地震击”。

  ……

  地震击:每轮一次,以附赠动作发动,通过跺脚或者以武器猛击地面激发震荡波,对周围15尺(5米)内的所有目标造成冲击,反射豁免失败则跌倒,豁免DC取决于力量属性。狂战士自身不受影响。

  ……

  作为控场技能,“地震击”还是很不错的,恰好弥补了狂战士缺少AOE招数的短板。

  受到地震冲击的敌人,需要通过反射豁免来避免跌倒,豁免难度(DC)的计算公式是10+狂战士力量修正+熟练修正。

  巴萨卡在正常状态下力量修正+5,熟练修正+2,地震击的豁免DC为17,而在开启“狂暴”的状态下,豁免DC随着力量的提升达到19,同等级别的生物,即便是苏摩这种敏捷超高还擅长反射豁免的武僧,也有60%的几率被他一脚震翻,更不必说那些不以敏捷见长的对手。

  学会这招,往后高飞就不怕陷入包围了。

  随便多少敌人,只要离自己不超过5米,一脚跺下去,统统给爷爬!

  除了升级获得的新能力,由于高飞再次无读档过关,额外得到一项奖励专长——“警觉”和“猛力攻击”,二选一。

  这没什么好犹豫的,既然是狂战士,无脑选“猛力攻击”就对了!

  常见的武器分为两类。

  第一类武器较重,只能用力量属性计算命中和伤害,比如高飞的战斧。

  还有一类武器可以用敏捷替代力量计算命中和伤害,比如弓弩,以及短剑、细剑、匕首和飞刀等较为轻巧的武器。

  “猛力攻击”这项专长可以将熟练修正计入武器伤害,但是只对“力量系武器”有效。

  作为一名狂战士,尤其是擅长双手重型武器的狂战士,可以将“猛力攻击”的威能发挥的淋漓尽致。


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